C 高级教程
抛出异常捕获异常C++ 标准的异常定义新的异常
异常是程序在执行期间产生的问题。C++ 异常是指在程序运行时发生的特殊情况,比如尝试除以零的操作。
异常提供了一种转移程序控制权的方式。C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。
throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用throw关键字来完成的try: try块中的代码标识将被激活的特定异常。它后面通常跟着一个或多个 catch 块catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch关键字用于捕获异常
如果有一个块抛出一个异常,捕获异常的方法会使用try和catch关键字。try 块中放置可能抛出异常的代码,try 块中的代码被称为保护代码。使用 try/catch 语句的语法如下所示:
try{ // 保护代码}catch( ExceptionName e1 ){ // catch 块}catch( ExceptionName e2 ){ // catch 块}catch( ExceptionName eN ){ // catch 块}
如果try块在不同的情境下会抛出不同的异常,这个时候可以尝试罗列多个catch语句,用于捕获不同类型的异常。
抛出异常您可以使用throw语句在代码块中的任何地方抛出异常。throw 语句的操作数可以是任意的表达式,表达式的结果的类型决定了抛出的异常的类型。以下是尝试除以零时抛出异常的实例:
double division(int a, int b){ if( b == 0 ) { throw "Division by zero condition!"; } return (a/b);}
捕获异常catch块跟在try块后面,用于捕获异常。您可以指定想要捕捉的异常类型,这是由 catch 关键字后的括号内的异常声明决定的。
try{ // 保护代码}catch( ExceptionName e ){ // 处理 ExceptionName 异常的代码}
上面的代码会捕获一个类型为ExceptionName的异常。如果您想让 catch 块能够处理 try 块抛出的任何类型的异常,则必须在异常声明的括号内使用省略号 …,如下所示:
try{ // 保护代码}catch(...){ // 能处理任何异常的代码}
下面是一个实例,抛出一个除以零的异常,并在 catch 块中捕获该异常。
#include
C++ 标准的异常C++ 提供了一系列标准的异常,定义在中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示:下表是对上面层次结构中出现的每个异常的说明:
异常
描述
std::exception
该异常是所有标准 C++ 异常的父类
std::bad_alloc
该异常可以通过 new 抛出
std::bad_cast
该异常可以通过 dynamic_cast 抛出
std::bad_exception
这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用。
std::bad_typeid
该异常可以通过 typeid 抛出
std::logic_error
理论上可以通过读取代码来检测到的异常
std::domain_error
当使用了一个无效的数学域时,会抛出该异常
std::invalid_argument
当使用了无效的参数时,会抛出该异常
std::length_error
当创建了太长的 std::string 时,会抛出该异常。
std::out_of_range
该异常可以通过方法抛出,例如 std::vector 和 std::bitset<>::operator
std::runtime_error
理论上不可以通过读取代码来检测到的异常
std::overflow_error
当发生数学上溢时,会抛出该异常
std::range_error
当尝试存储超出范围的值时,会抛出该异常
std::underflow_error
当发生数学下溢时,会抛出该异常
定义新的异常您可以通过继承和重载exception类来定义新的异常。下面的实例演示了如何使用 std::exception 类来实现自己的异常:
#include
在这里,what()是异常类提供的一个公共方法,它已被所有子异常类重载。这将返回异常产生的原因。