【攻略】強元素?弱元素?元素量的整理與詳細破盾機制(有不少更新) @原神 哈啦板

2026-02-14 05:31:26

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【攻略】強元素?弱元素?元素量的整理與詳細破盾機制(有不少更新)

數據研究

樓主

NeverEnd

weilunpan66

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BP-

2021-06-02 11:18:33 編輯

有不少更新,來過的可以去二樓看看多了哪些目錄懶人包前言轉載聲明基礎知識一、什麼是元素量?二、盾甲分類三、元素剋制關係四、各怪物盾值更深入的破盾公式模型五、破盾公式六、聯機護盾疊加七、傷害轉化八、碎冰與破岩懶人包(按頭)馬的給我看完好啦 基礎知識部分看完大概就90分了後面的講真的影響不算大前言大家或多或少都有聽過「強弱元素」的概念比如說班尼特QE是強元素 香菱都是弱元素等等雖然老玩家們應該都算「大致了解」但新手或者是比較少研究輸出手法的板友卻可能是一頭霧水丟個關鍵字卻沒有文章的標題是相關的「元素量」會直接地影響到輸出手法其實板上有另一篇深入文章也有提到這個概念但那是在內文 不容易發現延伸閱讀:高等元素論,有關元素附著的相關整理「元素量」在提瓦特中算是個相當基本且重要的機制事實上,不只是元素反應在破盾效率上,「元素量」也是核心的概念因此本文將藉由元素量的觀念帶你深入了解原神的破盾機制如果你是新手或是只想知道什麼元素適合破什麼盾的話請左轉深淵螺旋必學!破盾 解析各種盾以及對應破法再配上這張圖服用轉載聲明本文數據大都是從B站的wiki搬來(雖然那邊好像也是從NGA搬的)想看原文可以參考連結破盾機制元素附著時間普通破盾學--續篇(NGA)我經由測試驗證 以及消化理解盡量轉成白話文供各位參考基礎知識一、什麼是元素量?不同的技能 附著在敵人身上時會有不同的附著時間:依檔次可以分成9.5秒、12秒、17秒這些就是我們平時說的強弱元素請注意:在巴哈通常把9.5秒的稱為弱元素12秒的稱為強元素17秒的技能很少 通常不會被討論到隨便叫它超強元素好了而下面簡體字的圖(b站、NGA) 將12秒的稱為中元素17秒的稱為強元素稱呼不同而已 不必太拘泥而不同檔次的元素量可以量化成具體的數字對於破盾量化後的元素量是至關重要的可以參照表格★★★重要!!!★★★

元素附著時間

9.5秒

12秒

17秒

巴哈通稱

弱元素

強元素

超、強強、超強元素(隨便你叫)

B站數據研究稱呼

弱元素

中元素

強元素

量化後元素量

1

2

4

以下是各技能的元素附著時間搭配上面的表格你就可以知道每個技能的元素量是多少值得注意的是雖然風元素和岩元素無法單獨附著存在卻依然遵循著這三個檔次的分類在元素反應以及破盾效率中依然適用若之後有新角色出現可以參照這裡那邊更新速度都很快二、盾甲分類直接上圖名詞解釋:1.無敵盾存在時,本體不會受到傷害,或者特定條件下可以拿盾牌擋傷害2.元素裝甲/護甲存在時,會為怪物提供抗性延伸:怪物抗性一覽表三、元素剋制關係(一) 目前一般意義上的剋制關係:1.水剋制火2.火剋制冰3.水/火/冰/雷剋制風/岩比如說水消耗火的量翻倍火消耗水的量則減半(二)愚人眾的特殊情況★★重要★★愚人眾比較特殊沒有通常意義上的剋制關係只是一種「設定」每種元素護盾都只有一種適合破盾元素其他不適合的破盾元素與該護盾之間沒有剋制關係並不會因為冰被火剋制 而破盾速度就比雷屬攻擊慢剋制詳細情況為水剋火甲 火剋冰甲 冰剋雷甲 雷剋水甲轉換成圖就是這樣圖中紫箭頭就是被剋制 消耗量減半紅黑箭頭就是剋制四、各怪物盾值這個表有點舊了 沒有新怪我到NGA爬了一下發現有人整理出來了連結重要補充:感電反應每次消耗0.4點,一秒一次愚人眾盾對非適合屬性只有0.1倍的吸收量木盾丘丘暴徒4,木盾丘丘人2燃燒每秒消耗0.4❆教你如何看懂這個表❆舉例一:班尼特用E打大冰史萊姆要多少次才能破盾?Answer:班尼特的E附著時間是12秒 對應到元素量是2點再由於火剋制冰 消耗量兩倍 所以E一次消耗4點護盾值大冰史萊姆護盾值為8 所以E兩次即可破盾舉例二:溫迪要幾次E打火騙騙花才能破盾?Answer:溫迪E的元素量是2點然而風被火剋 消耗量減半 所以E一次消耗1點護盾值騙騙花的護盾值為2 所以E兩次才能破盾註1:有些護盾的確會自然衰減 比如丘丘霜鎧王、雷螢註2:有關「傷害轉化」 請繼續往下看註3:冰盾丘丘暴徒的盾牌回復CD約3秒 有明顯動畫註4:強弱元素的概念對於愚人眾的護盾值依然適用 比如說班尼特E兩次即可破冰胖的盾註5:關於雷無相那邊的「嚴格按元素消耗」,我不是太確定原作者是想表達什麼,不過因為水元素無法對雷無相的稜晶造成傷害,推測應該是指感電反應並非是A元素消耗B元素,而是同時消耗的模型註6:可以得知,破盾效果與角色等級、攻擊、精通等數據無關註7:愚人眾冰胖無法被水屬性破盾註8:有關於水深淵使徒的「多元素破盾會互相干擾」:因為水雷在反應上地位相同所以給使徒上雷時會讓水雷同時殘留此時再上冰/火時會優先劇變反應(超導/超載)剩餘的元素量才會用於破盾可以參考B站大老的影片:深淵使徒 深淵詠者更深入的破盾公式模型五、破盾公式破盾值=元素消耗+傷害轉化率*傷害+碎冰+碎岩六、聯機護盾增加聯機中無敵盾會變厚2~4人聯機時無敵盾會變成1.5/1.7/2.0倍備註:聯機的怪物護盾值並非是看此世界的玩家數量而是多位玩家同時在同一區塊內才算同一區塊的大致判定方法大約等於玩家在遊戲中的可視範圍(視野無遮蔽物的情況下)因此若三人在雪山同區域內,另一人在慶雲頂怪的強化量只有三人份,而非四人份七、傷害轉化--實際上是護盾吸收如同各元素(除了岩)盾對於同屬性有250%吸收效果對其他屬性100%吸收效果具有傷害轉化的怪物盾也有類似特性--即無敵盾這種盾的吸收對同屬性免疫(岩對岩也免疫)對非同屬性有500%吸收效果這種盾的厚度跟怪的血量一致並繼承怪的防禦屬性也就是說 這種盾相當於五倍的本體血量而這種血量吃大部分乘區的增傷,除了增幅反應比如火打冰盾,傷害也是相當於無融化反應八、碎冰與破岩許多攻擊可以對岩、冰盾產生破盾效果關於碎冰有一點值得注意:除了愚人眾冰胖的盾無法碎冰(對岸命名為自由冰)其餘冰盾皆可以碎(凍結冰)破盾效果與角色本身有關(基礎碎冰值不同)與怪物等級無關各冰岩元素盾值各角色破冰/岩值註1:水法被凍結後的碎冰不會造成額外破盾註2:桶爆炸包括冰火桶註3:結晶反應也可以消耗岩元素 而且與附著量有關比如說在水池裡的岩史萊姆附著了元素量為2的水結晶反應將會消耗4點盾值註4:對於怪自身的盾,四元素觸發的結晶均可以消耗盾註5:對於非怪自身的盾(比如說手持岩盾的丘丘人)只有冰元素能掛上,因此只有冰結晶能消耗盾值https://www.pixiv.net/artworks/86985385

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翁仙少

所以溫迪丟Q大(屬性的溫床),再丟入相對性的克制的屬性(渲染) 會更加速破盾速度嗎?(記得溫笛的風洞可以打出20次的攻擊擊數)

B32

2021-06-02 09:53:49

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☆*可麗露♪

[eeuu0629:翁仙少]溫迪還蠻特別的 他最多只會觸發八次破盾效果 如果有染到色的話是分別計算 也會是弱元素 但一樣只會有八次的破盾次數

B33

2021-06-02 13:08:12 編輯

1

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翁仙少

[weilunpan66:NeverEnd] 感謝元素老師的指導

B34

2021-06-02 20:44:49

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聽著蕭邦的

感謝分享

B35

2021-07-29 10:19:52

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LV.

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GP

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2 樓

NeverEnd

weilunpan66

GP2

BP-

2021-05-28 00:42:24

剛剛才發現我這篇轉的是NGA一月的討論那邊二月就對這個模型做了一些修正我剛剛驗證了一下 是對的更新紀錄:1.在各怪物盾值項 底下有了「重要補充」裡面最重要的就是有了感電反應的消耗量2.聯機護盾增加項 增加了3-4人的護盾強化值3.傷害轉化項 基本上是大翻修 強化了許多原本遺漏的地方 也更改了公式模型4.破冰與碎岩項 也是大翻修原本只有提到一些大劍的可能破盾值新增了全角色的破盾值底下備註也加了不少NGA那邊東西好多B站好像爛很久了

2

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3 樓

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